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Mar 14, 2023Epic Games stellt Metahuman Animator vor, einen potenziellen Game-Changer für automatisierte Gesichtsanimation und Lippensynchronisation
Von Amid Amidi | 24.03.2023 9:45 Uhr | Sei der erste der kommentiert!
Epic Games hat ein neues Modul seiner Metahuman-Plattform namens Metahuman Animator vorgestellt, das zu den bedeutendsten Fortschritten gehört, die wir in der automatisierten Lippensynchronisation und Gesichtsanimation gesehen haben.
Die neue Technologie macht eine maßgeschneiderte Gesichtsbewegungserfassungstechnologie überflüssig und macht es möglich, dies nur mit einem iPhone zu erreichen. Die unbearbeitete Animationsausgabe durch Unreal Engine ist nuanciert und ausgefeilt und bietet einen Rahmen, den Animatoren weiter optimieren und verfeinern können. Für Spiele und Serien, die große Mengen an CG-Animationen erfordern, könnte diese Technologie durchaus bahnbrechend sein.
Die Software wurde auf der Game Developers Conference angekündigt, die derzeit in San Francisco stattfindet. Die Veröffentlichung von Metahuman Animator ist für die nächsten Monate geplant und wird Teil des Metahuman-Plugins für Unreal Engine sein.
Hier ist ein Blick darauf, was Metahuman Animator generiert:
Und hier ist die fünfminütige Echtzeit-Demo von der State of Unreal-Keynote auf der GDC, die erklärt, wie alles funktioniert:
Einige wichtige Highlights der Technologie:
Amid Amidi ist Herausgeber und Chefredakteur von Cartoon Brew.
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