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Es ist Zeit für eine Adaption von „Legend of Zelda“! Aber sind wir Normalsterblichen in der Lage, es richtig zu machen?
Nintendo hat die große Leinwand übernommenDer Super Mario Bros.-Film übertrifft weiterhin die Erwartungen an den weltweiten Kinokassen und festigt seinen Status als Hit in Koopa-Größe. Bei einem weltweiten Bruttoumsatz von 1,3 Milliarden US-Dollar (Tendenz steigend!) ist Nintendo zweifellos bestrebt, einige seiner anderen Videospiele schnell auf die große Leinwand zu bringen, in der Hoffnung, Marios Erfolg zu wiederholen. Und obwohl es keinen Mangel an potenziellen Franchise-Unternehmen gibt, an die man sich wenden kann, steht eines eindeutig allein da, wie ein juwelenbesetztes Schwert, das aufrecht auf einer sonnenüberfluteten Waldlichtung steht. Mach keinen Fehler:Die Legende von Zelda kommt. Wir sind uns nicht sicher, wie es aussehen wird. Als wir das letzte Mal von einer möglichen Zelda-Adaption hörten, gab es Gerüchte, dass diese als TV-Show für Netflix in Entwicklung sei. (Mehr dazu gleich.) Aber nach Marios Erfolg an den Kinokassen kann man sich kaum vorstellen, dass der Film eine andere Form als einen Animationsfilm auf der großen Leinwand annehmen wird.
Tatsächlich besteht kaum ein Zweifel daran, dass sich irgendein Studiomanager irgendwo mit Nintendos Vorgesetzten trifft, auf Super Mario zeigt und sagt: „Das. Machen Sie das einfach noch einmal.“ Ehrlich gesagt, könnte man es ihnen verdenken? Aber Nintendo (der für die Idee aufgeschlossen zu sein scheint) muss vorsichtig sein, denn sowohl Zelda als auch Mario sind beide dem Kopf des legendären Spieledesigners entsprungenShigeru Miyamoto Es handelt sich um sehr unterschiedliche Eigenschaften mit sehr unterschiedlichen Empfindlichkeiten. Was für Mario funktionierte, könnte für Zelda katastrophal sein. Wie immer, wenn man ein Zelda-Spiel durchspielt, lauert die Gefahr.
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Beginnen wir zunächst mit dem, was wir wissen. Auch hier ist „The Super Mario Bros. Movie“ mittlerweile der zweitgrößte Animationsfilm aller Zeiten und steht damit in derselben Gesellschaft wie derGefrorenFilme und die Oberschicht von Pixar zerschmettert (Die Unglaublichen,Spielzeuggeschichte , usw.). Es war auch der neueste Hit von Illumination und Universal, die dank der Animation bereits Geld einstreichenIch – Einfach unverbesserlich/MinionsUndSingen Franchises. Es ist leicht anzunehmen, dass Universal so schnell wie möglich mit einer Mario-Fortsetzung und allen anderen Nintendo-Projekten beginnen möchte. Möglicherweise denken sie auch an ein „gemeinsames Universum“, da diese derzeit und bei Nintendo weiterhin in aller Munde sindMario KartUndSuper Smash Bros Die Videospielserien haben bereits eine Vorlage entworfen, die es allen Charakteren ermöglicht, sich zu vernetzen. Tatsächlich enthält „The Super Mario Bros. Movie“ eine erweiterte Mario Kart-Sequenz, in der Mario gegen Donkey Kong und eine Vielzahl anderer Nintendo-Charaktere mit Kong-Bezug antritt.
Das letzte Mal, dass jemand von einem möglichen Zelda-Projekt hörte, war im Jahr 2015Das Washington Journal berichtete, dass bei Netflix eine Live-Action-Serie in Arbeit sei. Angesichts der Tatsache, dass seitdem acht Jahre vergangen sind (ganz zu schweigen von Marios Kinoerfolg und den jüngsten Problemen von Netflix), ist es unwahrscheinlich, dass das Projekt noch in der Planungsphase ist. In der Zwischenzeit gab es in dieser Woche Berichte, dass Universal und Illumination großes Interesse daran haben, ihre Beziehung zu Nintendo fortzusetzen, und dass sie Zelda als ihren nächsten großen Schritt ins Auge fassen.
Aber nur weil das geschäftlich sinnvoll ist, heißt das nicht zwangsläufig, dass es auch kreativ sinnvoll wäre. Die einfache Wahrheit ist, dass die Zelda-Serie (die gerade ihren 19. Teil veröffentlicht hat,Die Legende von Zelda: Tränen des Königreichs , für die Nintendo Switch) ist ein ganz anderes Biest als Mario. Die Welt, in der Mario lebt, wurde immer als ein verrücktes „Alles ist möglich“-Universum dargestellt, voller farbenfroher (wenn auch gelegentlich unsinniger) Kreaturen und zunehmend bizarrerer „Power-Ups“. (Du willst Mario in einem Katzenkostüm? Du hast es verstanden!) Es ist nichts, was Illumination wirklich vermasseln könnte, indem es es mit selbstreferenziellen Witzen und Nadelstichen vollstopft, denn das Mario-Universum hat von Spukhäusern bis hin zu physikwidrigen Rollern alles zu bieten von Untersetzern bis hin zu riesigen empfindungsfähigen Kugeln, ist in der Lage, fast jede lächerliche Idee zu absorbieren und sich dabei immer noch wie Mario zu fühlen. Dies ist bei The Legend of Zelda definitiv nicht der Fall. Die Serie wird zwar gelegentlich seltsam (fragen Sie Ihre Freunde, die Zelda spielen, nach Tingle), aber im besten Fall hat sie einen ruhigen und introspektiven Ton. In einer perfekten Welt sollte Zelda eher an Studio Ghibli erinnern. Wie viele Anime-Filme dieses Studios geht es auch bei „Zelda“ um Abenteuer, Magie und die Freude am Entdecken. Es geht darum, einen geschickt versteckten Geheimgang in einer dunklen Ecke eines Schlosses aufzudecken oder auf eine große Höhle voller verborgener Reichtümer zu stoßen. In den besten Zelda-Spielen kann die Geschichte geradezu düster werden.
Super Mario wurde im Laufe der Jahre mehrfach in Filmen, Zeichentrickfilmen, Fernsehserien usw. adaptiert, und selbst diejenigen, die nicht so gut funktionierten, hatten ihre Verteidiger. In der Zwischenzeit,Die Legende von Zelda Die TV-Show, die Sie vielleicht vergessen haben (unsere einzige Zelda-Adaption), war eine kurzlebige Zeichentrickserie, bei der sich alle einig sind, dass sie eine absolute Katastrophe war, vor allem weil die Produzenten versuchten, das Zelda-Universum so zu verändern, dass es dem Nachmittags-Cartoon-Stil der Ära entsprach. Im Gegensatz zu Mario ist Zelda kein Universum, das man biegen kann, ohne zu zerbrechen. Seine Hauptfiguren, der Elfenheld Link, die eigenwillige Prinzessin Zelda und der dämonische Bösewicht Ganondorf, können nicht anfangen, Witze zu reißen oder Power-Balladen-Liebeslieder zu singen, die wie „Peaches“ in den Billboard Hot 100 Charts landen. Die einfache Wahrheit ist, dass es eine viel schwierigere Adaption als Super Mario sein wird. Und der größte Fehler, den Nintendo oder irgendjemand sonst machen kann, ist zu sagen: „Hey, es hat bei Mario funktioniert, also wird es auch bei Zelda funktionieren.“
Sie fragen sich vielleicht: „Okay, wie sollen sie dann einen Zelda-Film machen?“ Hey, schau mal, ich bin nur ein Unterhaltungsjournalist. Ich kann diese großen Entscheidungen nicht treffen. Ich könnte darauf hinweisen, dass Illumination bei Mario zwar gut abgeschnitten hat, sie aber am schlechtesten zu Zelda passen, da ihr Hausstil fast das genaue Gegenteil von dem ist, was Zelda braucht. (Beleuchtungsmanager würden dem zweifellos entgegenwirken, indem sie auf ihre Kassenbons zeigen und „Anzeigetafel!“ zurückrufen.) Hoffen wir in der Zwischenzeit, dass die Live-Action-Dinge auf Netflix wirklich tot ist, denn Zelda sollte auf jeden Fall animiert werden. Aber nicht den gleichen generischen 3D-Animationsstil verwenden, der heutzutage allgegenwärtig ist und viele der teuren Animationsveröffentlichungen weitgehend gleich aussehen lässt. Stattdessen sollte jeder, der an einem Zelda-Film arbeitet, einen Blick auf Ghibli werfen. Sie sollten sich das ansehenSpider-Man: Across the Spider-Verse . Sie sollten darüber nachdenken, sich von Mario zu lösen und einen fantastischen und malerischen Animationsstil zu schaffen, der zur mysteriösen Welt von Hyrule passt. Link wird wahrscheinlich reden müssen (was er normalerweise nicht tut). Das bedeutet nicht, dass er besonders gesprächig sein muss, und es wird viel wichtiger sein, dieses Gleichgewicht zu finden, als jeden großen Schauspieler, den ein Studio für die Rolle zu locken versucht.
Und vor allem: Stellen Sie sich Zelda nicht als den nächsten großen Baustein im Nintendo-Franchise vor. Betrachten Sie es als ein einzigartiges Eigentum, etwas, das mit Sorgfalt behandelt werden muss und nicht in ein gemeinsames Universum mit Mario und Luigi geworfen werden darfMetroidist Samus Aran undWildwechsel Tom Nook und Gott weiß, welche anderen Nintendo-Charaktere jetzt für ihren eigenen Film angeschaut werden. (Habe ich schon erwähnt, dass Super Mario viel Geld verdient hat?) Auch wenn es abgedroschen klingt: Zelda ist etwas Besonderes. Gamer wissen das schon immer. Es wäre schade, wenn das nicht auch für Kinobesucher gelten würde.
Robert Brian Taylor ist leitender Schulungsredakteur und Feature-Editor für Collider. Im Laufe seiner Karriere erschienen seine Arbeiten in einer vielseitigen Kombination aus Zeitungen, Zeitschriften, Büchern und Websites. Er schrieb den Kurzfilm „Uninvited Guests“, der im Rahmen des Pittsburgh 48 Hour Film Project 2019 im Oaks Theatre gezeigt wurde. Seine Romane wurden bei Shotgun Honey vorgestellt und sein Kurzfilm-Drehbuch „Dig“ wurde in die offizielle Auswahl des Carnegie Screenwriters Script and Screen Festival aufgenommen. Er lebt in Pittsburgh, Pennsylvania und schreibt und Podcasts über Film und Fernsehen bei CultSpark.com. Sie können ihm auf Twitter @robertbtaylor folgen.
Der Super Mario Bros.-Film The Legend of Zelda COLLIDER VIDEO DES TAGES Scrollen Sie, um mit dem Inhalt fortzufahren Shigeru Miyamoto VERWANDT: Frozen The Incredibles Toy Story Despicable Me/Minions Sing Mario Kart Super Smash Bros. The Washington Journal The Legend of Zelda: Tears of the Königreich Die Legende von Zelda Spider-Man: Across the Spider-Verse Metroid Animal Crossing